M.U.L.E. on Ozark Softscapen tekemä ja Elektronic Artsin 1983 julkaisema neljän pelaajan strategiapeli, joka pohjautuu vieralla planeetalla tapahtuvaan kaupankäyntiin. Peli julkaistiin alustoille Atari 400/800, Commodore 64, IBM PCjr, MSX-2, NES, PC-8801 MKII ja Sharp X1. Pelissä on aina neljä pelaajaa, joista kaikki tai osa voi olla tietokoneen ohjaamia. Jokainen peli kestää on 1-2 tuntia. Pelaaja
[ Lue koko peliarvostelu ]
Bisnespeli Pelejä
M.U.L.E.
Moninpeli: Moninpeli samalla ruudulla
C-64 NES Atari MSX
Kuvakulma: Ylhäältä
Detroit
Amiga Windows MS-DOS
Detroit on Impressions Games:in 1994 tekemä vuoropohjainen bisnes- ja simulaatiopeli, joka keskittyy autojen valmistukseen ja niiden myyntiin. Peli julkaistiin Microsoft Windows ja PC:n MS-DOS käyttöjärjestelmille. Pelaajan tehtävänä on johtaa autovalmiastajaa vuodesta 1908 (Sinä vuonna julkaistiin maailman ensimmäinen sarjatuotantoauto Ford T) lähtien. Pelaaja on vastuussa autotehtaan rahoituksesta, tutkimuksista, kehityksestä, suunnittelusta, testauksesta, valmistuksesta ja myynnistä. Tarkoituksena on
[ Lue koko peliarvostelu ]
Constructor
Windows MS-DOS PlayStation
Kuvakulma: Isometrinen
Constructor on System 3:sen tekemä ja Acclaimin 1997 julkaisema simulaatio ja rakennuspeli, missä pelaajan on pyöritettävä rakennusfirmaa. Peli julkaistiin alunperin PC:n MS-DOS:ille ja käännettiin myöhemmin PlayStationille ja Windowsille. Pelistä tehtiin myös jatko-osa 1999 nimeltään Constructor: Street Wars joka tunnettiin myös nimellä Mob Rule. Jatko-osa ei koskaan saanut yhtä paljon suosiota, kuin Constructor-sarjan ensimmäinen osa. Constructor
[ Lue koko peliarvostelu ]
Zeppelin: Giants of the Sky
Amiga MS-DOS
Zeppelin: Giants of the Sky on Ikarion Softwaren 1993 tekemä ja julkaisema bisnes- ja simulaatiopeli, missä pelaajan tehtävänä on perustaa ilmalaivayhtiö ja kuljettaa ilmalaivoilla matkustajia, sekä tavaraa ympäri maailman. Pelissä on tavoitteena suunnitella uusia ilmalaivoja, rakentaa niitä, sekä tienaa rahaa kuljetuksilla. Pelaajan tehtävänä on valita mitä haluaa kuljettaa ja minkä maan tai kaupunkien välillä. Pelin
[ Lue koko peliarvostelu ]
Big Business
Moninpeli: Vuoropohjainen moninpeli
Amiga MS-DOS Atari
Big Business on Off The Wall Productionsin kehittämä ja Magic Bytesin 1990 julkaisema bisnes- ja strategiapeli Amigalle, Atari ST;lle ja MS-DOS:ille. Peliä voidaan pelata yksinpelinä, tai vuoropohjaisesti kaveria vastaan. Pelissä pelaaja asettuu uuden firman toimitusjohtajaksi, jonka tehtävänä on saada yhtiö alkutekijöistään menestyneeksi markkinajohtajaksi alallaan. Pelissä kehitetään tuotteita, tuotetaan niitä tehtailla, markkinoidaan niitä ja pyritään myymään niitä
[ Lue koko peliarvostelu ]
1869
Moninpeli: Vuoropohjainen moninpeli
Amiga MS-DOS
1869 on Itävaltalaisen Max Designin 1992 Amigalle ja MS-DOS:ille tekemä kaupankäyntiin perustuva strategiapeli, joka sijoittuu nimensä mukaisesti vuoteen 1869. Pelissä pelaajan tehtävänä on hallita laivayhtiötä ja käydä kauppaa Euroopan, Afrikan, Aasian ja Amerikan vesillä. Peli alkaa valitsemalla kotisataman, sekä huutokaupasta mistä pelaajan on ostettava laiva itselleen, millä aloitetaan tavaroiden kuljetus. Pelissä kuljetaan puulaivoilla ympäri maailman
[ Lue koko peliarvostelu ]
A-Train
Amiga MS-DOS
Kuvakulma: Isometrinen
A-Train on alunperin Japanilaisen Artdink yhtiön 1985 kehittämä junasimulaattori, missä pelaajan tulee rakentaa kaupunkiin toimiva junaliikennöinti. Peli julkaistiin Yhdysvalloissa 1989 Take the A-Train II nimellä Seika Corporationin toimesta. Pelistä tehtiin vielä jatko-osa 1992 Maxis yhtiön julkaisuna nimellä A-Train joka julkaistiin DOS, Macintosh ja Amiga alustoille. Pelissä pelaaja toimii rautatieyhtiön johdossa aloittaen joko pienestä tai keskisuuresta
[ Lue koko peliarvostelu ]
Pizza Tycoon
Amiga Windows MS-DOS
Pizza Tycoon (Julkaistu nimellä Pizza Connection Euroopassa) on MicroProse Softwaren 1994 julkaisema bisnessimulaattori, jossa pyöritetään omaa Pizzeriaketjua. Pelissä pelaaja istutetaan aluksi paikallisen aloittavan pizzerianomistajan rooliin. Pelaajalle annetaan pieni alkupääoma, jolla hänen tulee vuokraa kiinteistötilat ravintolalle, sisustaa ravintola, ostaa tarvittavat välineet pizzojen tekoon, sekä palkkaa henkilökuntaa töihin. Alkuun pizzeria on pieni ja karu jota pelissä ajanmyötä
[ Lue koko peliarvostelu ]
Sim Tower
Windows
Kuvakulma: Sivusta
SimTower on OPeNBooK Co., Ltd:n kehittämä ja Maxis Softwaren vuonna 1994 julkaisema reaaliaikainen strategiapeli/simulaatio. SimTowerissa rakennetaan pilvenpiirtäjää, jossa on asuntoja, ravintoloita ja toimistoja. Pelissä pelaajan tehtäviin kuuluu suunnitella pilvenpiirtäjä järkevästi, jotta torni saadaan kokonaisuudessaan toimivaksi kokonaisuudeksi. Pelaajan tulee miettiä, esim mihin sijoittaa ravintolat, asuinhuoneistot, toimistot, hissikuilut ja monet muut asiat. Asukkaiden stressimäärä vaihtelee siitä kuinka
[ Lue koko peliarvostelu ]
Rock Star Ate My Hamster
Rockstar Ate My Hamster on hyvällä huumorilla varustettu strategiapohjainen managerointipeli, joka julkaistiin 1988 Codemastersin toimesta alustoille Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga ja Atari ST. Idea pelin nimeen syntyi Sun lehden artikkelista 1986 ”Freddie Starr söi hamsterini”. Pelissä on tavoitteena kasaa bändi, tai aloittaa sooloura, äänittää ja julkaista levyjä, joista tulee saada vähintään 4
[ Lue koko peliarvostelu ]
Ports of Call
Ports of Call on Rolf-Dieter Klein – Martin Ulrichin kehittämä ja The Disc Companny 1989 julkaisema laiva-alalle pohjautuva bisnes simulaatio. Ports on Call pelissä istut aloittavan laivayhtiön toimitusjohtajan paikalle aloittaen pienellä budjetilla pienen laivayhtiön. Ensimmäiset alukset ovat karuja ja halpoja, mutta niillä on pakko päästä alkuun. Pelin ideana on kuljettaa erilaisia tuotteita eri maailman satamista
[ Lue koko peliarvostelu ]
Theme Hospital
Windows MS-DOS PlayStation
Kuvakulma: Isometrinen
Theme Hospital on brittiläisen Bullfrog Productionsin ja Electronic Artsin vuonna 1997 julkaisema peli. Peli julkaistiin Windows, MS-DOS ja PlayStation alustoille. Pelin tarkoituksena on luoda oma sairaala ja ylläpitää sitä. Pelissä palkataan sairaalan henkilöstö ja rakennetaan hoito- sekä tarkastushuoneet. Pelissä joutuu käsittelemään useita ongelmia kuten rahanpuutetta, tilanahtautta ja sairaalajonojen kasvamista. Pelin sairaudet ovat keksittyjä, kuten näkymättömyys
[ Lue koko peliarvostelu ]